Rock-Paper-Scissors

And blood too...

Time for a frozen update

Don't you dare sing that song

New artwork under preparation

Those are not apples

Shader time!

This is not Sim City

Yes he's back

On a rainy day

mardi 23 décembre 2014

What did you miss in 2014?

An unusual post to talk about what happened this year and what some of you may have missed!
Versus: The Way to Shadow is now 1 year old, some TV, radio and websites called Nicolas and I for a few interviews, M6, TV Nantes, Prun' FM... Thanks to Commander Kuro for his wonderful poses (subtitles are available)

Un billet "bilan de l'année" pour montrer qu'il s'est passé des TAS de choses en 2014 et que certains d'entre vous on peut être loupé (j'ai les noms).
Versus: The Way to Shadow a récemment fêté son premier anniversaire, il doit en être à 3 millions de vues actuellement et quelques chaîne de télévision, radio et site web nous ont invité Nicolas Santini et moi afin de parlé de notre film, notamment M6, TV Nantes, Prun' FM et bientôt d'autres pour l'année 2015 ;) On remercie le commandant Kuro pour ces poses épiques.


As a reminder, Versus Making Of is available on Moonday!
Pour rappel, le Making Of de Versus est disponnible sur Moonday!


After years of being rejected because my CG sucks, one of my artwork is finally part of the 3D total gallery, but not only that! 3D Total also published 2 of my Making Of!
- The first one about my artwork based on Alice in Wonderland "Why is a Raven like a Writing Desk".
- The second on my CG short "Unexpected Gifts"

Après des années de rejets parce-que ma Trois Day sent les pieds, une de mes illustrations fait enfin partie intégrante de la galerie 3D Total mais ce n'est pas tout! 3D Total a aussi publié deux de mes Making Of!
- Le premier sur la création de "Pourquoi un Corbeau ressemble à un Bureau" basé sur l'univers d'Alice au pays des merveilles.
- Un deuxième sur mon très court métrage "Cadeaux inattendus"

Pourquoi un Corbeau ressemble à un Bureau

Merci de m'envoyer un mail si vous retrouvez mes yeux

Oui, la Keyblade était fausse, les Posca et le bureau aussi, toute la pièce en fait
Only one big project have been completed this year and it's personal work. "Unexpected Gifts" helped me to definitely create a usable facial mocap workflow for coming projects. It has been made earlier this year in approximately 2 months. At first the project was to model a Keyblade and create an original turntable video. I admit I went too far and overkilled the concept of "turntable". My shy side forced me to replace my head with a CG one.

Cette année, un seul gros projet a vu le jour. "Cadeaux inattendus" m'a aidé à trouvé un bon workflow concernant la mocap faciale qui pourra être utilisé sur les projets futurs. Réalisé en environ deux mois, le projet était à la base "modéliser une Keyblade" et la mettre en scène dans un turntable original. Bon j'avoue que je suis parti un peu loin et que j'ai complétement dépassé le concept du turntable. Si je n'avais pas été timide là vidéo aurait été moins intéressante, on aurait juste eu droit à un simple "en fait tout est faux dans la vidéo".



A handfull of tutorials have been uploaded, mostly about modelling tips.
Une poignée de tutos sortis au long de l'année, principalement sur des astuces de modélisation.



A few more 2014 projects will be completed in 2015, Yes ZETMAN is part of them.
Then I'll try to focus on Artworks in 2015, working on animated project is time consuming and Nick kept my TARDIS somewhere in that tea drinker country.

Plusieurs projets commencés en 2014 seront terminés au cours de l'année prochaine, dont ZETMAN (on se calme Edmond) puis je me concentrerais sur des illustrations, les projets animés me prennent trop de temps.

Bonne fêtes de fin d'année and a Happy New Year!

mardi 9 décembre 2014

Pepakura Adventures

Half 3D related post today.
A few days ago I discovered it was possible to create paper-craft version out of 3D models. The good thing is I am a 3D modeller, what a chance! Therefore I gave it a try with a "simple" model as my first try, a Manned Wolf I'm working on, for a side project. I decimated the original smoothed model and welded some vertices here and there to come up to a model about 461 Polygons.

Un sujet à moitié accès sur la Troiday aujourd'hui.
Il y a quelques temps j'ai découvert qu'il était possible de donner vie à ses modèles 3D par le biais du Pepakura. Coup de bol, je suis modeleur 3D! Donc après quelques recherches sur le sujet je me suis lancé avec pour modèle un loup à crinière, créé pour un projet annexe. Une grosse décimation dans les faces du modèle lissé à l'origine et en sortie j'arrive à un objet de "seulement" 461 Polygones.






After a few hours of cutting paper and mounting the model it doesn't look that bad. Ben the Wolf is 60cm long and love lights.

Après quelques heures de montage, 2 doigts perdus, Ben le Loup mesure 60cm de long et aime les lumières.

Pas bouger!
Bieeeen.
 Knowing all the models I made in the past, it would be a good opportunity to start Cosplay at Über level.

Ceux qui me suivent depuis quelques années imaginent donc à quel point cette nouvelle corde à mon arc pourrait être utile et me pousser à faire du Cosplay.